最後:游戏日志----《火焰之纹章if:白夜篇》

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在暑假断断续续花了50小时通关了3DS上的游戏大作《火焰之纹if》的白夜篇,来说说我对于这款游戏的一些感受……《if》)时,我在一些地方感受到了与老作品有很大的不同之处,以此开始,来谈谈我在游戏中的思考与感受。……取消了武器耐久度在老作品中,武器中的耐久度可以说算是《火炎之纹》系列的经典设定,在游戏中的每把武器都有耐久度

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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從名字來看是一款作品的續集。……,我們理應對於一款虧本的作品抱有懷疑的態度。……所以在開發的這一集裡面,我們重點加強了每一每一件案件的深度

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……Access 的itch.io Refinery,在这个功能普及前的初期阶段,itch,io 会选一些优质的作品进行先行试验

合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)

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MGSVGZ, MGS5GZ, MGSGZ, MGS Ground Zeroes, メタルギアソリッドV……グラウンド・ゼロズ, メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ, 潜龙谍影 5:原爆点。……响应来自全世界的热烈要求,连接本篇 MGSV:THE PHANTOM PAIN 的序章作品 MGSV:

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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一、Demo 内容目前游戏的核心玩法都会包含在 Demo ,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第 2-4 的工作已经开始了,预计在5月初可以完成……联系方式 微:jiangxun

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

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一、Demo内容 目前游戏的核心玩法都会包含在Demo,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件。……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第2-4的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节的内容……联系方式微:jiangxun

星际战甲:扎里曼的天使 - 初露锋芒组合包(Warframe: Angels of the Zariman - Emergence Pack)

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携带完全强化过的军械库进入「扎曼号」的幽暗虚空!……初露锋芒组合包- 星种饰冠- 暮斩重型镰刀- 狂风压境架式 Mod- 扎曼浮印*- 扎曼纹*-

画家之战(Battle of Painters)

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一轮开始,你得到一个主题,目标是使用一堆工具,如铅笔,橡皮擦,喷雾,正方形和圆形,线,炸弹(擦除所有东西

音符之光传说

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:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元买的小朋友 微13999466……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?……第一剧情之后可以选择使用 专注模式 使用专注模式时,音符音乐不会暂停,同时每次点击的得分 也会相应的提高

版本:Early Access


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